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海外「フォートナイトがんばれ!!www」あの"フォートナイト"が他のバトロワゲーに対抗して超大型アプデ実装! 海外の反応

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エーペックスレジェンズやPUBG、
H1Z1など数多くのバトルロワイヤルゲームが進出してきた今、

王者に君臨し安心しきっていたフォートナイトが
負けじと超斬新なアイデアを繰り出そうとしてる模様。

公開前のリーク情報を聞きつけた海外プレイヤー達の反応がこちら。




海外「ASMRって知ってる?」立体音響でリラックスできる動画「ASMR」を体験すると、、、? 海外の反応

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人の囁き声が落ち着く、、、。
寝息や心音に包まれて、、、。
海の音や水の反響音、立体音響「ASMR」に心を奪われた海外の方達の反応がこちら、、、、




海外「日本のネット文化にミームって無いの!?!?」海外では常識の ネット文化 が日本に全く伝わってない事実 海外の反応

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「Meme(ミーム)」とは、インターネットを通じて人から人へと拡散されていく、いわば「おもしろ画像」です。

Gif画像や人や犬の表情に台詞を付けて、誰にでも伝わりやすいのが特徴で、
YoutubeやTwitterなどでよく使われます。

意外にも日本には似たようなネット文化は無く、
最も近いのはスレッド上でやり取りされる漫画シーン切り取りを、
SNSのスタンプの様に使う事くらいでしょうか。

日本にミーム文化が無い事を知った海外の反応がこちら。




海外「日本と英語のゲームタイトルの差がスゴイ」ゲームタイトルの海外名と日本名に差があり過ぎて色々と問題な件 海外の反応

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ゲームタイトルの英名と日本名の違いが特に顕著になるのが、
「国内制作の海外向けゲーム」。

知らない人はいない程のホラーゲーム「バイオハザード」シリーズも、
英名では「レジデントイーヴィル」と、日本人には全く馴染みのない名前に。

他にも「サイコブレイク」という作品は「EVIL WITHIN」、
今年新しくリメイクされるゼルダの伝説「夢見る島」は、「Ballad of the wind fish(風魚の物語)」と
ストーリーを知らないと一見意味不明のタイトルになったりしてます。

日本名のタイトルとの違いの反応をまとめてみましたっ。




海外「ジブリ映画の制作裏ってこんな感じだったんだ」スタジオジブリのメイキング動画が予想外過ぎて話題に。 海外の反応

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世界にもその名を誇る「スタジオジブリ」の名作たち。
そのジブリ作品が生まれた制作裏の予想外過ぎる雰囲気に海外の人達が驚愕。

と言うかジブリを知ってる人なら誰でも驚くほどの「庶民感」ですw




海外「PS+のフリープレイが神過ぎるっ!」 海外と日本のPSNの違いがほぼ人種差別レベルな件 海外の反応

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PS+のフリープレイタイトルの差が日本と海外では天と地ほどの差...

超人気作が二か月で無料になったり、
一か月に4つのタイトルが配信されたり、かなりうらやましい事になってます。

そんな海外の「恵まれたユーザー達」のハッピーすぎるレビューをご紹介。

あなたの知ってる作品がきっと見つかりますよ!

(海外PSストアだけですけどね(泣))





海外「なんか、日本大丈夫?」連続して起こる日本の大地震に世界が心配 海外の反応

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2月21日の北海道地震、連続して起こる大規模地震に沢山の海外の人達が心配の声をSNSに。死傷者は確認されていない現状ではありますが、避難の準備や緊急の連絡方法は確保しておきましょうね。





北海道で震度6弱 3人ケガ…土砂崩れも

21日午後9時22分ごろ、北海道で最大震度6弱を観測する地震があり、3人がケガをした。去年9月に大きな被害を受けた厚真町でも土砂崩れが発生したが、家屋など被害はなかった。

震度6弱を観測したのは厚真町、震度5強を観測したのは安平町・むかわ町、震度5弱を観測したのは札幌北区・札幌手稲区・千歳市・長沼町・平取町、震度4が札幌東区・札幌白石区などとなっている。震源地は胆振中東部、震源の深さは30キロ、地震の規模を示すマグニチュードは5.8と推定される。この地震による津波はなかった。

https://headlines.yahoo.co.jp/videonews/nnn?a=20190222-00000021-nnn-soci




海外「日本の教育方針がヤバイ。」日本の教育に他国が驚愕。 海外の反応

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日本の「帝国的」教育についてまとめた動画やニュースの反響が大きく、 それに対する海外の人達の反応も様々。

YOUTUBEにいくつもある動画の一部の反応をご紹介。






海外「6年待った…。」超人気作の新作が生放送でサプライズ発表された時のファン達のリアクション 海外の反応

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クラッシュバンディクー、アンチャーテッドシリーズで知られる Naughty Dogs (ナーティドッグ) が2013年に発売した新規タイトル、”ザ・ラスト・オブ・アス”
プレイヤーは映画の様なストーリーと世界観に飲み込まれ、自身の “生き抜く為の選択” を迫られる。
その新作が非公表で開発され、サプライズとして2018年のE3(世界最大のゲームイベント)でトレーラーを発表。

その生中継を見ていたファン達の反応がこちら。




海外「KFCをクリスマスに食べるとかw」 ケンタッキーを祝い事の時に食べる日本の文化が外人さん達には意外と変な事らしい 海外の反応

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ケンタッキーと言えば、お正月やクリスマス、誕生日や祝い事の日に家族や友達と…。

そんな「祝い事=ケンタッキー」という感覚は、外人さんからすると色々とオカシイらしい。

一体どの辺が、どんな風にオカシイのか調査してみました。




KFCコーポレーション(KFC Corporation)は、KFCやケンタッキーフライドチキン(Kentucky Fried Chicken)のブランドで、フライドチキンを主力商品としたファストフードチェーン店を運営するアメリカ合衆国の企業である。

世界規模で展開し、世界で初めてフランチャイズビジネスを創始した。現在はペプシコからスピンオフしたヤム・ブランズの傘下である。

日本法人など日本限定の事項は日本ケンタッキー・フライド・チキンを参照の事。

https://ja.wikipedia.org/wiki/KFCコーポレーション




海外「涙なしでは見れない…」ピクサーの新しいショートアニメ『Kitbull』に感動する人が続出!あなたもペットを飼いたくなるかもね 海外の反応

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Kitbull | Pixar SparkShorts
https://youtu.be/AZS5cgybKcI




海外「え、これ無料なの???」全世界が熱狂する”バトルロワイヤル”の新作 APEX LEGENDS(エーペックスレジェンズ)がゲームの新時代を見せつけてきた 海外の反応

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ご存じない方も、「バトルロワイヤル」というのは聞いたことがあるのではないでしょうか。

多くのプレイヤーが最後の1人になるまで戦い続けるというシンプルなルール。

フォートナイト や PUBG 、最近ではスマホでもプレイできる手軽さと、誰でも気軽に始められるシンプルなルールが人気で爆発的に日本にも飛び込んできたこの「バトルロワイヤル」の枠に、 自信満々で参戦してきたのが「APEX LEGENDS(エーペックスレジェンズ)」。

タイタンフォールシリーズでも知られるRESPAWN ENTERTAINMENT(リスポーンエンターテイメント)が誇るゲームの完成度もさながら、
日本にも”配信当日からの日本語対応”、更にはPCやPS4など様々なプラットフォームでプレイ可能とまできた。

だが最大のサプライズポイント(ゲームの開発自体機密だった)は、「完全無料」ということ。

課金システムはあるものの、プレイ自体には一切関係のないスキンや武器の”派手な”迷彩のみ。

一度ドロップシップを飛び降りたら全員が 武器探し から始めるただ一人を決める戦いに、課金優劣は微塵も許されない。





海外「リアル・ラプンツェルだ!183cmもの長さの美しい髪を持つ女性が話題に」 海外の反応

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#floorlengthhair #waveyhair #morninghair #berlin #whitenightdress

Francesca Cluneyさん(@floorlengthfrankie)がシェアした投稿 -



動画:Real-Life Rapunzel And Her Six-Foot Hair | SHARE THE HAIR
http://youtu.be/jjLbGjM7d7c




海外「韓国がピカチュウをパクって祭りに!これはデジモンだよ」 海外の反応

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名無しの翻訳ちゃんねるさん 2017/11/09(木) 14:18:11.60 ID:K+Ta3Qe80 BE:837857943-PLT(16930) ポイント特典
ピカチュウにカオナシ、『逃げ恥』まで……韓国で日本コンテンツのパクリが止まらないワケ

韓国特許庁の、ずさんな審査が物議を醸している。

事の発端は、特許庁の審査を経て登録されたあるデザインが、『ポケットモンスター』のピカチュウに酷似していたことだった。このキャラクターはすでにグッズ化されてインターネット通販などで販売されており、デザイナーは「黄色いウサギをイメージして作った」と説明している。だが、実際にデザインを見ると、耳こそ垂れ下がっているものの、確かにその色合いや造形は、ピカチュウを連想してしまう。

http://news.livedoor.com/article/detail/13862286/
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http://news.livedoor.com/article/detail/13862286/




名無しの翻訳ちゃんねるさん 2017/11/09(木) 16:23:21.44 ID:s9lMXSYj0
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http://www.ilbe.com/10100120296




141: 名無しの翻訳ちゃんねるさん 2017/11/09(木) 16:41:23.48 ID:SA4eaG4r0
>>132
こんなんで通っちやうのか




海外「なぜ日本のほとんどのゲームはフルボイスではなくテキストで対話してるの?」 海外の反応

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1: 名無しの翻訳ちゃんねるさん
ゲームに関して言えば、ヨーロッパのスタジオは、特にRPGやファーストパーティのタイトルに関しては、音声作業に移行しているようだ。しかし、日本の開発したゲームの多くはまだ対話の大半をテキスト形式で行っている。一部ではボイス形式もあるが、全体的に見れば大半は音声ではないテキスト形式なんだ。

私が最近したゲーム『ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド』『龍が如く』『グラビティデイズ』など・・・他の任天堂たソニーのゲームでもそうだった。彼らはカットシーンの間には少しのボイスがついているが、全体的に見ると対話の大部分は音声のないテキスト形式だった。

なぜ地域間の違いが生まれたの?



2: 名無しの翻訳ちゃんねるさん
声優の予算




3: 名無しの翻訳ちゃんねるさん
お金の問題だろう。




4: 名無しの翻訳ちゃんねるさん
声優を起用すると高いんだ。だからテキストを用いている、日本語の文章は優れているし。




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